STATFOOT WINDOWS
STATFOOT - Analyse, prévision, groupage Loto Sportif

Sommaire

Présentation

Gestion des bases de données

Base de données

Visualisation

Prévision

Groupage Loto Sportif

Cette aide en ligne est commune aux versions Shareware et Enregistrée de Statfoot PC. Aussi, certaines fonctionnalités décrites ne sont accessibles que dans la version complête du logiciel. Pour acquérir cette version, il est nécessaire de  s'enregistrer.


Présentation du logiciel

Pour les passionnés de football, Statfoot permet de suivre les championnats de football. Il propose également des méthodes de groupage pour le Loto Sportif.

Existant depuis mai 1994, il évolue sans cesse afin de répondre aux besoins des utilisateurs.

Voici plus précisement ses caractéristiques:

GESTION CHAMPIONNAT

Ce logiciel permet de gérer tout championnat de Football de la saison 1987-88 à 2007-2008.

En fait il peut gérer jusqu'à 100 championnats simultanements comportant chacun jusqu'à 24 équipes. (les championnats sont groupés par 5 dans des Bases de Données).

Chaque championnat peut avoir un système de comptage des points indépendant .

4 systèmes de comptage de points :

.1 : Victoire 3 pts, Nul 2 pts, Defaite 1 Pts ( pour les championnats amateurs)

.2 : Victoire 2 pts, Nul 1 pts, Defaite 0 pt  (championnats d'italie, d'Espagne...)

.3 : Victoire 3 pts, Nul 1 pts , Defaite 0 pt  (championnats de France, d'Angleterre...)

.4: Victoire 4 pts, Nul 2 pts , Defaite 1 pt  (pour certains championnats amateurs à partir de 95-96)

Gestion des forfaits pour les championnats ayant le 1er et le 4ème système de comptage de points, dans ce cas  l'équipe étant forfait n'obtient pas de point.

Possibilité de forcer les résultats sans tenir compte des buts grace à l'option Modification Expert ceci afin de parer à toute décision de justice comme celles qui ont eu lieu dans la saison 1994-95 avec certains matchs de D2 (LE MANS - GUEUGNON notamment).

ANALYSE

Possibilité d'obtenir :

Classements en fonction des paramêtres suivants:

.global/domicile/exterieur

.normal/attaque/défense/victoires/nuls/défaites

.entre 2 journées

En ayant la possibilité de mixer ces paramêtres, on peut ainsi obtenir le classement des attaques à domicile ente les journées 10 et 15 par exemple.

possibilité d'impression sur imprimante ou dans un fichier ASCII de tous les

classements

Liste des matchs par journée.

possibilité d'impression sur imprimante ou dans un fichier ASCII

Pour une équipe :

.liste de tous les matchs joués.

.liste des matchs joués à domicile

.liste des matchs joués à l'extérieur

Informations Equipe.

Visualisation sous forme de graphes de données concernant une équipe.

PREVISION

4 méthodes de prévision :

.Equivalence: prevision faite à partir de l'analyse des matchs effectués contre des équipes similaires.

.10 dernières journées: prévision faite à partir de l'analyse des matchs effectués lors des 10 dernières journées (c'est donc une prevision sur la forme de chacune des equipes).

.Equivalence/forme : prevision faite en tenant compte des résultats des 2 premières méthodes.

.Resultats Globaux : prévision faite à partir de l'etude de l'ensembledes matchs effectués par chacune des équipes

GROUPAGE LOTO SPORTIF

13 méthodes de groupage:

.1 triple et 7 doubles en 16 bulletins garantie 11

.1 triple et 2 doubles en 6 bulletins garantie 12

.4 doubles en 4 bulletins garantie 12

.4 triples en 9 bulletins garantie 12

.6 doubles en 12 bulletins garantie 12

.6 doubles en 36 bulletins garantie 12

.1 triple et 4 doubles en 8 bulletins garantie 12

.2 triples et 1 double en 4 bulletins garantie 12

.6 doubles en 6 bulletins garantie 11

.7 doubles en 16 bulletins garantie 12

.3 triples et 3 doubles en 24 bulletins garantie 12

.1 triple et 3 doubles en 6 bulletins garantie 12

.6 doubles en 4 bulletins garantie 11

le terme garantie 11 ou 12 signifie que ce résultat sera obtenu si  les matchs fixes ainsi que les doubles et triples sont justes.

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 Gestion des bases de données

Cette option accessible à partir du menu fichiers du menu principal vous permet de gérer les bases de données qui regroupent chacune jusqu'à 5 championnats.

Lorsque vous sélectionnez cette option, Il vous est  demandé si vous souhaitez sauvegarder la base actuelle. Si vous avez effectué des modifications ou des saisies, vous devez répondre 'oui' à cette question sinon ces modifications seront perdues.

Après avoir répondu à cette question, un nouvel écran apparaît dans lequel se trouve affiché le numéro de la base actuelle ainsi que son nom.

Grâce au flèches '<' et '>' vous avez la possibilité de changer de base.

Le changement effectif de base se fera si vous cliquez sur 'charger' pour charger la base dont le nom est affiché ou si vous créez une nouvelle base en cliquant sur 'créer' alors que vous vous trouvez sur une fiche libre.

En cliquant sur 'modifier' vous avez la possibilité de changer le nom de la base dont vous vous trouvez sur la fiche.

En sélectionnant 'supprimer' vous pouvez détruire une base existante.

Lorsque vous créez une nouvelle  base,  vous avez  la possibilité de conserver tout ou partie des données de la base actuellement en mémoire. Pour cela, répondez simplement aux questions qui vous seront posées après avoir sélectionné la création.

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BASE DE DONNEES
 Base de données

Par ce menu, vous pouvez accéder aux différentes bases de données secondaires où vous pourrez donc modifier, supprimer ou ajouter des données.

base de données championnats

base de données  équipes

base de données équipes/saison

base de données des matchs

Il est à signaler que ces données seront sauvées lorsque vous quitterez le logiciel en répondant oui à la question vous donnant cette possibilité ou lorsque vous irez dans la partie Gestion des BDD.

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Visualisation

Par ce menu vous allez pouvoir accéder aux différentes possibilités de visualisation des résultats, à savoir:

-  La visualisation du classement.

-  La visualisation des résultats d'une journée.

-  La visualisation des matchs effectués par une équipe.

-  La visualisation graphique de données concernant une équipe.

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Visualisation classement

Un nouvel écran apparaît dans lequel vous pouvez voir le classement.

Ce classement est fait pour une saison donnée et un championnat donné.

Dans la partie supérieure de l'écran se trouvent les paramètres qui peuvent être modifiés.

Ainsi, vous pouvez non seulement avoir le classement entre la 1ere et une journée donnée mais aussi pour une période définie par une journée de départ et une journée de fin ce qui vous permet d'avoir un classement sur la forme des équipes. Pour cela, il faut sélectionner le bouton 'JOURNEE' et saisir le

numéro de la journée de fin et sélectionner le bouton '1ere JOURNEE' et saisir le numéro de la 1ère journée à prendre en compte.

Vous pouvez aussi non seulement obtenir le classement GLOBAL c'est à dire de l'ensemble des matchs mais aussi celui à domicile et celui à l'extérieur.

Vous pouvez aussi avoir le classement des ATTAQUES et celui des DEFENSES.

Tous ces paramètres peuvent être combinés entre eux ainsi vous pouvez très bien avoir le classement des attaques à domicile entre la 10eme et 15eme journée par exemple.

Par ailleurs, il est à signaler que vous pouvez suivre l'évolution du classement au fil des journées et cela en cliquant sur les flèches permettant de faire varier la journée, le calcul se faisant immédiatement.

Le bouton 'Impression' vous permet de faire une impression du classement. Cette impression peut se faire soit sur imprimante soit dans un fichier ASCII.

Pour un classement  NORMAL(c'est à dire ni attaque ni défense) il y a  pour chaque équipe, le nombre de points marqués, le nombre de matchs joués, le nombre de victoires, de nuls, de défaites et le nombre de buts marqués et encaissés.

Pour un classement des ATTAQUES ou des DEFENSES, il y a pour chacune des équipes le nombre de 	matchs joués avec le nombre de buts marqués ou encaissés.

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Visualisation résultats pour une journée
Visualisation résultats

Un nouvel écran apparaît dans lequel vous avez l'ensemble des résultats pour une journée donnée.

Vous pouvez changer la journée, la saison et le championnat.

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Visualisation des matchs effectués par une équipe

Vous accédez à cette option en sélectionnant Matchs/Equipe.

Il vous est alors demandé de saisir le nom de l'équipe et de sélectionner la saison et le championnat.

Vous pouvez  choisir de visualiser l'ensemble des résultats ou seulement ceux à domicile ou ceux à l'extérieur.

Pour cela, sélectionnez GLOBAL (pour voir tous les matchs), DOMICILE ou EXTERIEUR.

Si vous appuyez maintenant sur OK, vous allez avoir la liste des matchs effectues par l'équipe que vous avez choisie.

Sur cet écran, on ne voit que 7 matchs à la fois, pour voir les suivants, cliquez sur 'Suivant', et utilisez 'Précédent' pour voir les matchs précédents.

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Prévision

Par ce menu vous allez accéder à la partie prévision du logiciel ainsi qu'à la partie groupage pour le LOTO SPORTIF.

En sélectionnant l'option "Prévision Match", un nouvel écran va apparaître dans lequel vous allez pouvoir saisir les noms des deux équipes qui vont se rencontrer ainsi que les paramètres se rapportant à ce match à savoir saison, championnat et journée. La journée est celle pour laquelle le match à prévoir appartient (il ne faut pas oublier de bien renseigner ce paramètre).

Vous allez également sélectionner la méthode qui va être utilisée.

Les différentes Méthodes :

- 1 : Equivalence : cette méthode fait des prévisions par rapport aux résultats qu'a obtenu chacune des équipes face à des équipes équivalentes à celle rencontrée. On considère comme équipes équivalentes, les équipes qui se trouvent, à la journée précédente celle que l'on veut  étudier, à peu près à la même position au classement.

- 2 : Forme sur 10 journées : cette méthode examine les résultats de chacune des équipes lors des 10 dernières journées dans la même configuration c'est à dire que pour l'équipe 1 on étudie les résultats qu'elle a obtenus à domicile, tandis que pour l'équipe 2 ce sont les résultats à l'extérieur qui sont utilisés.

- 3 : Equivalence + Forme : cette méthode est un mélange des 2 premières méthodes, alliant donc la forme de l'équipe et les résultats obtenus contre des équipes équivalentes.

- 4 : Résultats Globaux: Cette méthode est similaire à la 2eme mais elle étudie les résultats depuis le début de la saison. Cette méthode utilise donc l'ensemble des résultats à domicile ou à l'extérieur pour chacune des équipes.

Cliquez ensuite sur 'Prévision' pour avoir les pourcentages se rapportant à chacune des possibilités de résultat.

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Groupage Loto Sportif

Le groupage permet de jouer un grand nombre de possibilités (doubles et triples) pour un coût bien inférieur à celui que l'on a en cochant sur un bulletin la même combinaison.

Evidemment toutes les possibilités ne sont pas couvertes, mais ce que l'on appelle la garantie  nous permet de savoir le nombre minimum de bons résultats que l'on aura en cas de bonne combinaison.

Ainsi pour la méthode 1, permettant de jouer 7 doubles et un triple en 16 bulletins, la garantie de 11/13 	indique que l'on est certain d'avoir au moins 11 bons résultats si la combinaison gagnante est couverte par ces 7 doubles et ce triple.

Utilisation :

Lors de la sélection de l'option dans le menu 'Extras', un nouvel écran apparaît dans lequel vous pourrez sélectionner la méthode de groupage. Une fois cela fait, sélectionner votre combinaison qui doit correspondre à la méthode choisie et cliquer sur 'Suite'.

Un nouvel écran apparaît avec les cases à cocher sur le premier bulletin. Vous pouvez ensuite en cliquant sur les flèches '<' et '>', voir les autres bulletins.

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base de données championnats

La base de données des championnats va vous permettre d'entrer les paramètres relatifs à un championnat pour une saison. Ces paramètres sont : nom du championnat, nombre d'équipes le constituant, et code de comptage des points.

Le code de comptage détermine le nombre de points alloués à chaque équipe après chaque match en fonction du résultat.

Il y a actuellement 4 codes de comptage:

 	victoire	nul	défaite

1	3pts	2pts	1pt	(championnats amateurs)

2	2pts	1pt	0pt	(Italie, Portugal, Espagne...)

3	3pts	1pt	0pt	(France (à partir de 95-96), Angleterre...)

4	4pts	2pts	1pt	(championnats amateurs)

Ces codes correspondent à l'ensemble des systèmes de comptage en vigueur en France et à l'étranger pour les championnats professionnels et amateurs pour la saison 95-96. Si néanmoins, vous utilisez un autre système, je peux vous le rajouter.

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Base de données des équipes

La base de données Equipes va contenir le nom de toutes les équipes connues (jusqu'à 200 équipes différentes).

Les noms doivent avoir une taille maximum de 10 caractères. Une différence est faite entre les majuscules et les minuscules.

Le bouton 'Modif' permet de modifier  le nom..

Une équipe ne peut être supprimée que s'il n'existe plus de lien la rattachant à une saison.

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Base de données des matchs

La base de données des matches va contenir les résultats de tous les matches.

Pour entrer le résultat d'un match, il faut indiquer à quelle saison, championnat et journée auquel il se rapporte.

L'équipe1 est toujours celle qui joue à domicile tandis que l'equipe2 est celle qui joue à l'extérieur.

Il faut que les équipes existent dans la base Equipes/saison.

Le bouton 'Modif' permet de modifier le score du match.

Après chaque journée de chacun des championnats,  vous devrez saisir ces résultats afin d'avoir une base à jour et de pouvoir utiliser la partie prévision.

Le bouton 'M EXPERT' appelle un écran dans lequel vous pourrez forcer le résultat d'un match sans tenir compte du score et où vous pourrez également indiquer un forfait.

Il est à signaler que vous pouvez cliquer sur le bouton 'n° de journée' afin de saisir le numéro de la journée concernée au lieu de cliquer sur les flèches jusqu'à obtenir ce même numéro.

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Base de données équipes/saison

La base de données Equipes/saison va contenir pour une saison, les équipes qui composent chaque championnat.

Au début de chaque saison, il sera donc nécessaire de renseigner cette base de données.

Avant cela, il sera nécessaire d'avoir crée dans la base des équipes, les clubs qui n'existaient pas.

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Enregistrement au logiciel

Pour disposer de la version complête de ce logiciel, il vous suffit d'envoyer votre réglement de 120 F (port inclus) à l'ordre de E CELLARD à l'adresse suivante:

 Eric Cellard

18 rue de l'industrie

Bat C

69800 St Priest

Vous recevrez alors la version complête avec une documentation sur papier. Le logiciel est livré avec la base de données des matchs de D1 et D2 à jour depuis la saison 94-95.

Vous pouvez également obtenir à la place de cette base de données, celle contenant tous les résultats de D1 et D2 depuis la saison 87-88. Dans ce cas là, veuillez ajouter 40F à votre réglement.

Ce logiciel est également disponible pour les ordinateurs ATARI : ST, TT et FALCON avec une version spéciale pour ce dernier. Les tarifs sont identiques.

Pour plus de renseignements, vous pouvez  me contacter par téléphone au 72 28 08 46.

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infoequ
Visualisation graphique de données concernant une équipe

Cette fonctionnalité est accessible en sélectionnant l'option 'Info Equipe' du menu Visualisation.

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